本文目录一览:
- 1、PSCS6为照片人物修整脸型的方法?
- 2、我想搞真人CS装备,想知道它到底是什么原理,好不好做?
- 3、CS1.6比赛的问题!
- 4、长安cs 75雨刮喷水器为什么喷的这么近
- 5、(资深玩家进)CS1.6你进一个服务器,打了半场比赛下来发现弹道有改变。
- 6、CS录像用什么工具可以转换成视频??
PSCS6为照片人物修整脸型的方法?
1、打开ps软件,然后导入一张人物照片,当然是需要瘦脸的照片,例子中的人物脸部就比较铅陪大。
2、接着复制一层图层,然后选择菜单栏的滤镜,在下来列表选择液化选项,如图所示。
3、接着弹出液化的设置窗口早薯,左侧就是液化的一些工具,右侧就是变化的一些参数,选择左侧第一个工具,也就是向前变形工具。
4、接着在操作的窗口就会有个圆圈形状的画笔工具显示,调整画笔的大小,尽量大点,然后沿着脸部的边缘向里边推动,控制住推的力度,左右都可以调节一下,如图所示的变化。
5、在操作的过程中很容易就操作失误了,当然都是可以重来的,在左侧的第二个工具就是重建工具,点击就可以了。
6、在使用液化工具的工程中,有些力度或者脸部的比例不能很好的把握,这个时候可以先点击一下左侧的脸部工具,在右边人物的头像上就会有标识显示。
7、移动鼠标在人物脸部不同的位置,会有不同的标识显示,移动到脸部的中间,出现一个圆圈的标识,也就是把脸部全部圈住了,然后调节圆圈线条上的调节按钮,这个是整体调节的,不用担心某一区域变形了。
8、整体调节了之后,如果觉得某一区域还是不太满意,这个时候再选择向前变形工具,轻微的调整即可,最后全部调节好之后,点击确定即可。这样,人物脸部的瘦脸教程就结束了。
扩展资料槐睁蠢:
AdobePhotoshopCS6是AdobePhotoshop的第13代,是一个较为重大的版本更新。Photoshop在前几代加入了GPUOpenGL加速、内容填充等新特性,此代会加强3D图像编辑,采用新的暗色调用户界面,其他改进还有整合Adobe云服务、改进文件搜索等。
我想搞真人CS装备,想知道它到底是什么原理,好不好做?
真人CS对战使用镭射枪与感应系统,全套设备源于美国陆军迈尔斯(MILES)交战训练系统之技术精华,属于世界公认为最逼真模仿野战场景的系统。枪利用电子原理发射看不见的镭射光束(即激光),击中对方身上佩带的感应器之后电子系统就会自动记录损伤程度。
设备方面主要有:BB弹,彩弹,激光三种,但激光仿真及BB弹的是违法的!彩蛋的需到省级公安部门备案!只有激光太空型设备的可以大面积推广使用!
TT战士是全国最先进的体验式培训管理机构。与世界军事演习同步装备,全军事化管理模式为TT战士赢得了广泛的社会认同和赞誉,目前已与国内外多家知名协会达成战略合作伙伴,客户群涵盖国内外众多知名企业。
TT战士针对社会发展的需求,通过设计独特的多元化的军事拓迹缓展训练,如心理素质拓展训练,体能素质拓展训练,团体信任拓展训练,竞争意识拓展训练,领导才能拓展训练等以达到“磨练意志、陶冶情操、激发潜能、熔炼团队”的培训目的。真人CS对抗,是一项采用激光技术、无线电通信技术、网络技术等高科技装备的竞技性体育运动。模拟军事场景,摆脱电脑虚拟世界,感受军旅生活,展现自信人生。定向越野,一项考验智力与体力的户外休闲运动, 通过地图、指南针、体能、识图能力,锻炼我们的自信、胆识、果敢、团队精神、锤炼我们不怕困难,坚持到底,永不放弃的精神。
TT战士立志在三年内成功实现百家连锁运营体系,成为行业标准的制定者,创建TT战士联盟。
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CS1.6比赛的问题!
不是脚本 是录制HLTV的问题 录制的时候为了保证流畅性 取消了一些动作 比如换枪无动作 仍雷无动作 换枪左右手 O3仍出来看不到白光 O5仍出来没有烟雾 用刀杀死人 刀则埋没动等等。。。。。其实这都是HLTV的问题 不必太在意 其实也没什么用 你就有了这样的脚本能有什么呢?你仍雷的时间和换枪的时间还是一样 毕竟CS游戏的特性是无法改变的
现在给你1.5的OP命令(如果看不过来 我可以给你发过去 我这有很多):
Server专用
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉
decalfrequency 30.............玩枝盯仿家的logo多久可喷一次(秒)
kick #编号....................踢人猛纤(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样)
mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档
mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉
mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数!
mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西
mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现...
mp_decals 250.................贴图分辨率,降低可减少lag
mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体
mp_falldamage 1...............会不会摔伤
mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭
mp_footsteps 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭
mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地
mp_forcerespawn 0.............死后立即重新出发
mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数
mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友
mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag
mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢
mp_limitteams 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???)
mp_logmessages 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0
mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟)
mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜试镜能否使用
pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗)
status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自动瞄准头部
sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移动转向
sv_bounce 1...................各种奖励金开启???
sv_cheats 0...................可不可以使用内定秘技
sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定...
sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙?
sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...?
sv_friction 40................3D画面方面的东西
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值
sv_maxspeed 320...............最大速度
sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值
sv_password 0.................进入游戏的密码
sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?)
sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server
sv_stepsize 18................脚步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
users.........................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON server产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏
map 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。
mp_maxrounds X................X→几回合之后自动换地图
mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45...............每隔多少时间换一次地图(以上三个只能选一个,因此要" mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")
sv_rcon_maxfailures 5.........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime 30.....单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了
sv_rcon_minfailures...........指定的次数,该CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty 0..........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
玩家用参数
adjust_crosshair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!!
ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导)
cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo
cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如map
cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,map
cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50
cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1
cl_lb 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度
cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1
cl_hidefrags 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数
cl_observercrosshair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星
cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50
con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB)
dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍
drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用)
fastsprites 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大fps数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。
hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk)
hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。
hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标
keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???)
kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧…
lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps......................显示server的地图排程
listplayers...................显示大家的编号与姓名
maps 开头.....................列出已安装之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图)
max_shells 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500
max_smokepuffs 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500
name 新名字...................换名字,活着的时候才能用
nightvision...................开关夜视镜
r_speeds 0....................以console文字方式显示平均fps,draw speed及polygon info??
r_speeds 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!??
rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的
setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能
setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介
setinfo ghosts 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助
setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfo vgui_menus 1..........图形化选单开关
sizedown......................缩小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft......................让你知道还有几分钟换地图
version.......................显示版本信息
vote 编号...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行
votemap 地图名..............玩家可以投票投下一张地图
sensitivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度
ping..........................显示Server ping client值
pingservers...................显示Client ping server值
net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少fps
net_graphpos x................工具的位置 x=1,2,3
net_graphwidth 192............工具的大小
volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound)
hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound)
bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小
disconnect....................离开游戏,保持在CS console状态
exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面
reconnect.....................不离线直接重组联机
retry.........................离线并重新联机
connect IP....................联机到指定Server
cl_shownet 0/1................显示你的网络传输包值
Console本身
developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开
cmdlist.....................列出所有console指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令)
clear.......................清除console上的文字
scr_conspeed 600............设定console文字卷动速度
注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示console讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达)
DEMO[录象]类命令
record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循环播放使用 startdemos命令播放的录像
listdemo demoname.............列出录像信息
playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像
playvol 9.....................设置录像回放次数
removedemo demo sgmt..........移除录像中设置的片断位置
setdemoinfo demo sgmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退
startdemos....................循环播放一段录像
startmovie filename...........播放一段录像
stop..........................停止录像
stopdemo......................同上
swapdemo demo seg seg.........交换录像中两处片断位置
imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大fps(每秒显示帧速)及平均fps
appenddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像
removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息
edgefriction 2................3D画面方面的东东
hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位
远程遥控命令
先在Server.cfg 加上Rcon_password 密码
游戏中player 再以Rcon_password 密码 登入
Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令
但指令前需加rcon空一格。 rcon addip 0 ip...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rcon status
rcon addid 0 won id kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上
rcon kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rcon users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rcon kick # yyy #)
rcon listid.................(看bannd id)
rcon restart................server地图重玩
rcon say ID:................server talk
rcon say xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被"夹住,可改用rcon say "xxxx"即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了
rcon status.................看Info
rcon users..................看所有人资料
rcon writeip................将Ban掉的ID存入server
rcon writeid................将Ban掉的WON ID存入server
rcon_address IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play
rcon_password 密码..........AMD登入密码
图象.视频
命令 默认值 建议更改值 说明
cl_himodels 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度
gl_playermip 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快
max_smokepuffs 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用)
fps_max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大
mp_decals 20 200 最大同时显示贴图
hisound 0 1 高质量声音
loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量)
s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1
s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1
bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD
cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等.
gl_smoothmodels 1 3 人物动作更平滑
gl_round_down 1 3 声音方面
setinfo "ghosts" 0 0 是否显示鬼魂
setinfo "vgui_menus" 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢.
cl_gaitestimation 1 0 衔接人物两个动作
gl_picmip 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快
r_drawviewmodel 0 1 显示武器
violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示
viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式
vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关
vid_nopageflip 0 0 开关屏蔽视频页面翻动
vid_mode 0 0 设定视频模式
vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定
vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL.
gl_lightholes 0 1 光洞效果开关! 1.4新增!
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度
gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度
反恐精英秘技
首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 sv_cheats 1 启动作弊模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:
give spaceweapon_awp .............得到极地狙击枪
sv_aim ...........................狙击枪自动瞄准
sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变
lambert -1.0001 ..................夜视能力
cl_hidefrags 0....................看见别人的杀敌数
cl_forwardspeed 999...............前进加速
cl_backspeed 999..................后退加速
cl_sidespeed 999 .................左右平移加速
+reload ..........................自动填弹
-reload ..........................关闭自动填弹功能
mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹
sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能
adjust crosshair..................改变准星颜色
impulse101 .......................金钱增加16000
timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间
r_lightmap 1 .....................lightmap成像模式
crosshair [1-5] ..................射击时放大准心
mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒
mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5
mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0
mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式
mp_footsteps [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1
mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1
cl_observercrosshair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1
dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1
ghosts [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0
ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1
changelevel [地图名称] ...........更换地图
give [武器名称] ..................得到武器
skin [外衣名称] ..................选择外衣
gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600
长安cs 75雨刮喷水器为什么喷的这么近
长安cs75雨刮喷水器喷水近首先确定水箱里有水,然后确定泵有没有问题然后确定水路是否畅通,喷嘴是否杜塞这样的问题就要送修了引擎盖里面接喷嘴的管子松动的情况,喷出来的水都在引擎盖里面直接落发谈灶动机上了无法正常通过喷嘴喷出只要将引擎盖打开,在引擎盖内侧的水管确认连接正常了。
雨刮喷水器作用
长安cs75雨刷喷玻璃水的方法是向驾驶员方向轻拉雨刷手柄即可,玻璃水的作用是清洗挡风玻璃上的杂物降低液体的冰点保证挡风玻璃清澈透明,视野清晰消除玻含悉扮璃表面的电荷减少雨刷器与玻璃之间的摩擦防止产生划痕。
清洁性能汽车车窗清洁剂由各种表面活性剂和添加剂制成表面活性剂通常具有润湿渗透增溶等功能陆伏,从而起到清洁去污的作用。
(资深玩家进)CS1.6你进一个服务器,打了半场比赛下来发现弹道有改变。
机器运行时间长,并不会导致弹道偏移,通宵的时候开始不太顺手,等到零点到2点是最佳适应期,过了这两个小时以后就会慢慢感觉疲劳,导致感官出现轻微错觉,这种错觉是不可察觉的,到了凌晨4点到7点时,人体已经到达疲劳极限,会出现眼花等等,这时就应该点OFF关机睡觉了,如果你的CFG没有设置只读的话,服务器肯定要更改CFG参数的,因为这是你的游戏记录跟账号相关联,在写入服务器的滚键厅同时默认写入存档,当你设置只读时,CFG参数不会变但是因为你在其他主机为主主机的房间里当以主大隐机的存档游戏,如果不改成只读的话,你的存档将被服务器默认同化,不可能还你原本的CFG,所以当自亮谨己已经习惯目前的游戏之后应把CFG设为只读,以保证以自己为主机时,可以按照自己的习惯来玩游戏,避免了更改的CFG对自己造成的影响
CS录像用什么工具可以转换成视频??
分类: 游戏 单机游戏
解析:
手把手教你制作CS-MOVIE
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Heatshot,heatshot, heatshot……一幕幕精彩的CS爆头集锦镜头始终在刺穿你的心脏!众多高手们的精彩表演此时此刻正展现在你眼前。变态的枪法、精准的射击、灵敏的反应、及佳的意识外加绚丽的画面,创造了CS独有的另一面!此时正在欣赏的你也想为自己和站队的CS技术添加一份魅力和炫耀,但却又苦于没有这方面的经验,不了解制作软件的基础,无从下手。该怎么办呢???不急,等你仔细的看完这篇《教你做CS-MOVIE》大众教材之后,相信你一睁派定能做出属于你自己和站队的精彩MOVIE!OK,Let's go……!
当我们拿到一段CS-DEMO时,首先要做的是如何将DEMO里的部分精彩镜头转化成BMP文件,以便今后能制作出AVI视频!这项操作其实很简单,只要在控制台中输入“startmovie *** 25”命令后按回车键再按“~”键即可开始BMP转化工作,在转化的过程中会大大影响DEMO的播放速度,这是正常现象,完全不必担心你的系统是否出现问题!命令中的***表示BMP文件名(比如,你是以“startmovie 1 25”为输出命令,那么,在你的CS目录里就会自动生成许许多多的以“1”为文件名开头的BMP图象文件)。25表示帧数,也可以理解为每秒钟生成25张图片。如果这个数字越大,则表示每秒钟生成的图片也就越多!那么,到底应该用多少帧数呢?在CS里标准的速度为25帧,当然也可用30帧。不过为了避免在以后的制作过程中产生不必要的悉销贺错误,我还是推荐使用每秒25帧!如果在MOVIE里需要制作些慢镜头的效果,你可加大其帧数。帧数越大AVI播放速度也就越慢,反之则快。具体使用多少还需制作者根据影片需要相应调节。要停止工作,按回控制台或输入“endmovie”即可!那么,我们在制作AVI时应采用多少影片分辨率呢?为了能保证图象质量和控制文件大小,还是向推荐大家使用640*480的分辨率。因为不同的分辨率制作出来的视频文件大小是有很大差斗察别的,这样既能方便作品上传下载又能给有条件限制的CSER提供便利之处!接下来我会教大家如何使用VideoMach(单击这里安装)将BMP转化成AVI流媒体的具体操作过程!
在安装完成以后,点击最左边的文件夹图标,选择CS目录下的BMP文件(可按Shift键从第三张图片开始一直选取到最后一张)同样的操作再选择你所想添加的音乐文件(音乐文件可以是Mp3或WAV格式)然后再选择小磁盘图标对文件名及编码等进行设置:
①“Output File(s)”处点取“Video Only”后再在“Write VIDEO to this file”这里选择好保存路径和文件名。(文件名的后缀为.avi格式)
②再选择最上面的“Video”选项,把“Automatic”和“Keep Original Duration”前的勾去掉。“Select”处选择“25.00 fps(PAL)”。
③点击“Format Options”进入编码插件选取页面。点击“DivX5.0.2 Codec”后再点击“Configure”选项进入编码率设置页面,把“编码位率”调为2500--4000左右,其他全都用默认值(注意:编码位率数字越大图象越清晰,但生成后的AVI文件容量也就越大,大大影响播放时观看的效果)
④在最上面的“Audio”处可将音乐效果设置为“16bit的立体声(Stereo)”其余设置用默认值.最后按“OK”键返回最初始页面并点击“小三角”图标进行视频合成工作!做到这里,我们就能欣赏精彩的表演了!激烈的音乐配上变态的表演,真是过瘾啊~!不过,这只是最基本的合成操作。音乐完全不能和镜头配上,也没有片头字幕和特效,实在是影响了观赏性。接下来我们将利用Premiere编辑软件来制作特效和字幕!
一部完整的MTV不能缺少一段精彩的字幕片头!首先打开Premiere主页面,选择“File'菜单里的“New”→“Title”选项,即时出现字幕编辑窗口。把字体色彩调整好后再选择“T”按键并输入你想要输入的字。最后再保存(Save)好文件并关闭窗口,此时你做好的字幕会自动添加到Premiere素材窗口中!然后再将字幕素材拖至“Timeline”中的“Video 1A”视频轨,鼠标选中此素材,再点击右边“Effect Controls”窗口中的“Motion Setup”选项,出现“Motion Settings”编辑框。对字幕运动属性进行编辑和调整后按“OK”键即可。按住“Alt”键并来回拖动标尺即可在预览监视窗口中看见运动的字幕!
PR相对于VM来说,更大的优势在于提供丰富的特效和编辑功能,是创造一部优秀作品中不可缺少的一部分!在打开Premiere主画面的时候我们可清晰的看见各个版面的功能!在“素材窗口”处按右手键选择“Import”→“File”来添加素材,添加后的素材可在此出看见素材名。然后将素材拖至“Video 1A”或“Video 1B”视频轨道上,这样即可在预览监视窗口中了解看见素材里的具体内容。如要添加音乐,可用相同方法添加音乐至素材库并将其拖至音频轨道中,(注:音乐出点和视频出点可由制作者自行编辑,方法就是鼠标对准你要编辑的素材进行左右横向移动)在右边的“Transitions”框里是特效素材库,要为影片添加特效只要将你选中的特效拖至“Timeline”中的“Transitions”特效施加轨即可。但这里值得注意的是,产生特效的时间长度取决于1A视轨和1B视轨里的素材与素材之间的重叠时间,重叠时间越长,特效产生的时间也就越长!如果要切去原素材中不要的镜头,可使用“Timeline”窗口中的“切割”图标进行编辑。方法是首先将标尺移动到你想舍去的那部分镜头的开头,再点击左边的“切割”键,将不要的部分和要的部分进行分离,然后再将鼠标对准已分离并将将要舍去的素材处按右手键选择“Cut”即可!最后只要做生成AVI的步骤就算是完成了一部比较完整的影片!操作很简单:“File”→“Export Timeline”→“Movie”→“Settings”→“保存”!在进行设置(Setting)的时候有一点是必须要注意的:“Keyframe and Rendering”处将“Fields”选为“No Fields”!如不选取此项则生成后的影片会有强烈的剧齿状,大大降低片子的观赏性!